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Google SketchUp Pro 8 - Passo a Passo

Como usar um dos mais populares programas de desenho por computador do mundo.

Preço: R$ 98.00

Qtde:

O livro ensina como usar um dos mais populares programas de desenho por computador do mundo. Criado para proporcionar uma experiência próxima do desenho à mão e da modelagem com objetos reais, o SketchUp vem conquistando uma legião de usuários fiéis ano após ano.

O SketchUp se destaca pela rapidez e facilidade na criação de objetos e estudos volumétricos, pela qualidade  original da apresentação, que foge aos padrões normalmente usados em outros programas. Traz ainda inovações como a integração com o Google Earth e inúmeras bibliotecas de objetos disponíveis gratuitamente pelo site Armazém 3D.

ÍNDICE

1    Começar a usar o SketchUp     15
1.1    Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar     16
1.2    Unidades, localização, modelo de desenho     18
1.3    Visualização básica     23
1.4    Tipos de seleção     26
1.5    Desenho básico     27
1.6    Desenho com medidas     29
1.7    Como criar e alterar volumes básicos     31
1.8    Como apagar objetos     32
Destaques deste capítulo     33
Atividades propostas     34

2    Como desenhar mais e melhor     36
2.1    Técnicas de edição     37
2.2    Técnicas de duplicação     42
2.3    Criação e edição avançada de objetos     46
2.4    Desenho de telhados     49
2.5    Colocando textos em 3D     50
2.6    Auxiliares de desenho     51
2.7    Cortando objetos     56
2.8    Cotas e anotações     58
Destaques deste capítulo     61
Atividades propostas     63

3    Sombras, cores e texturas     70
3.1    Opções básicas de apresentação     71    
3.2    Uso avançado: Estilos     74
3.3    Cores e materiais (texturas)     79
3.4    Como criar objetos com o auxílio de imagens     85
3.5 Como criar objetos com o Adaptar à foto (Match Photo)     87
Destaques deste capítulo     89
Atividades propostas     90

4    Como organizar um projeto?     93
4.1    Grupos     94
4.2    Componentes     96
4.3 Componentes dinâmicos     109
4.4    Estrutura (Outliner)     114
4.5    Camadas (Layers)     115
Destaques deste capítulo     118
Atividades propostas     120

5    Uma apresentação impressionante     127
5.1    Cenas (Scenes)     128
5.2    Como fazer uma animação     130
5.3    Impressão     133
5.4 Geração de relatórios    136
Destaques deste capítulo     138
Atividades propostas     139

6    Como criar terrenos em 3D     142
6.1    Como ativar as ferramentas de terreno     143
6.2    Criar terrenos a partir de um plano     144
6.3    Terrenos a partir de curvas de nível     148
6.4    Platôs, rampas e outras alterações     150
6.5    Como aplicar uma imagem em um terreno     153
Destaques deste capítulo     155
Atividades propostas     156

7    Montar pranchas no SketchUp Layout 2     158
7.1    Configurações iniciais     159
7.2    Ferramentas de desenho e edição     162
7.3    Inserindo projetos do SketchUp     164
7.4    Organização e apresentação do projeto     168
Destaques deste capítulo     173
Atividades propostas     174

8    SketchUp, Google Earth e Armazém 3D     177
8.1    Como ver seu projeto no Google Earth     178
8.2    Como importar um objeto do Armazém 3D     181
8.3    Como publicar um objeto no Armazém 3D     184
Destaques deste capítulo     186
Atividades propostas     187

9    Interação com outros programas     189
9.1    Importação e exportação de imagens     190
9.2    Importação e exportação de arquivos DWG     192
9.3    SketchUp e os outros programas     194
Destaques deste capítulo     195
Atividade proposta     196

10      Interface, menus, paletas e janelas     197
10.1 A interface     198
10.2 Menus     199
10.3 Paletas     205
10.4 Menu Janela (Window)     213
10.5 Menu Informações do Modelo (Model Info)     220
10.6 Menu Preferências (Preferences)     225